Книга начинается с главы «Что такое команда». Рассказывается, как открыть чат и про команду xp. Далее - о том, как создать мир с подходящими параметрами. В главе 2 правила составления команд. В частности, команда /summon создает сущность по координатам, которые вы укажете. Можно сделать дополнительные параметры. Например, чтобы у зомби был эффект (команда /effect) регенерации или силы. Подробнее об этом в приложении. Дальше о том, как заспаунить жителя с прописанным именем.
В главе «Пользовательские команды» рассказывается о координатах и как посмотреть твои координаты на компьютере. Рассказывается про относительные координаты, как сделать, чтобы команда была сделана на месте игрока, и как сделать, чтобы она была в нескольких блоках от него. Далее говорится о целевых секторах, таких как @p @r @a @e. Затем о дополнительных параметрах про команду give. Далее раздел про командные блоки, в котором говорится о том, как получить 64 командных блоков, а еще о том, как ввести в него команду и об активации командных блоков и их соединении и последствии командных блоков.
С помощью этой книги вы узнаете, как написать основные команды, игровые команды, команды управления блоками и о том, как управлять игроком с помощью команд.
Но самым полезным для меня оказались приложения. Там говорится об идентификаторах блоков, предметов, зелий, оружия, инструментов, зачаровываний и эффектов, таких как поглощение, слепота, тошнота, отравление, скорость, сила и другие! Если хотите получить представление о программировании в Майнкрафте – стоит прочитать эту книгу!